遊び方と操作
1 試合は飛行バスから始まり、降下した瞬間から順位が動きます。最初に覚えるべきは、撃ち方より「どこに降りて、いつ動くか」です。
01試合の流れ
試合が始まると、まず飛行バスの中に放り出されます。バスは決まったルートを飛ぶので、降りたい地点が近づくまで待ち、空中で降下します。着地したら建物に入って物資を拾い、遠距離武器に持ち替えるところまでが序盤です。
その後は嵐(ストーム)の縮小に合わせて移動します。配信ページの説明では縮小が速いため、1 か所にこもって漁り続けると、移動中に削られます。残り人数が減るほど、掩体の価値が上がり、平地での撃ち合いが増えます。
順位が上がる条件は「最後まで生き残る」ことだけです。撃破はレベルの経験値には効きますが、順位には直接効きません。降りてすぐ 1 人倒すより、安全地帯の内側を取るほうが結果的に上位へ行きます。
02キー操作
アイテムの 1〜6 は、拾った装備が順に割り当てられる仕組みです。並び順を自分で入れ替えられるかは公開されていません。射撃は左クリック、エイムは右クリックで、腰だめと覗き込みを切り替えます。
マウスドラッグは乗り物の操作に使います。降車は V なので、乗ったらまず V の位置を覚えてください。ポーズメニューは Tab、チャットは T です。スマートフォン・タブレットでは画面のタッチ操作になりますが、割り当ては公開されていません。
| キー | 動作 | 使う場面 |
|---|---|---|
| W A S D | 移動 | 移動 |
| Space | ジャンプ | 移動 |
| C | しゃがむ | 移動 |
| M | マップを開く | 情報 |
| 1 〜 6 | アイテム(装備)を選ぶ | 戦闘 |
| 左クリック | 射撃 | 戦闘 |
| 右クリック | エイム | 戦闘 |
| R | リロード | 戦闘 |
| F | アイテムを使う | 戦闘 |
| マウスドラッグ | 乗り物を操作する | 移動 |
| V | 乗り物から降りる | 移動 |
| Tab | ポーズメニュー | 情報 |
| T | チャット | 情報 |
03降下地点の選び方
降下地点は、平地・密林・水場・高床建築の 4 つに大きく分かれます。配信ページは「高床の建物には良い物資が入りやすい」と書いていますが、上層は視線も音も集まる場所です。物資の良さと生存率は別の話だと考えてください。
最初の 10 試合は、建物が 2〜3 軒固まっている平地の端に降りるのが一番安定します。密林は隠れやすい代わりに至近距離戦になり、水場は渡っている間ほとんど撃ち返せません。降りた場所で死ぬ試合は、降下の判断で半分決まっています。
04序盤の優先順位
着地後は、武器、回復、掩体になる素材の順で確保します。初期武器は basic pickaxe だけなので、遠距離武器を拾うまでは撃ち合いを避けます。ピッケルは採集と破壊には使えますが、射程のある相手には触れません。
物資を漁る部屋は 1 つに決め、音を立て続けないこと。同じ建物に誰かが降りている可能性は、降下の時点で見えています。高床建築に降りるなら最上階から下へ漁ると、上に誰もいないことを最初に確認できます。
05終盤にやること
残り 10 人を切ると、平地の殴り合いになります。壁・階段・プラットフォームを建てて掩体を作り、次の安全地帯までの距離を先に測ります。移動を始めてから進路を考えると、たいてい間に合いません。
環境は破壊できるので、壁は永久の掩体ではありません。撃たれたら壁の向こうに回り込むのではなく、別の角度に建て増すほうが持ちます。終盤は「撃ち合う前に、次に立てる場所を決める」ことが、同じ腕でも順位を 2〜3 個変えます。