FZFortzone Battle Royale 日本語ガイド

建築と破壊

Fortzone の建築は「攻め」より「逃げ」に強い。壊せる環境だからこそ、建てる位置が勝負になります。

01建築パーツ

建築は壁・階段・プラットフォームの 3 種類で、素材はピッケルで採集します(いずれも二次情報)。壁は射線を切り、階段は高さを取り、プラットフォームは足場を作ります。この 3 つで、平地に即席の掩体を作れます。

配信ページも、要塞(fortification)を建てて掩体にできると説明しています。つまり建築は装飾ではなく、戦闘の一部です。撃ち合いになってから素材を集めても遅いので、序盤の漁りで素材を確保しておきます。

02壊すという選択

環境は破壊できます。これは「敵の掩体を消せる」という意味であり、「自分の掩体も消える」という意味でもあります。壁に向かって撃ち続ければ穴は開きますが、その音で位置は完全に割れます。

壊すべきなのは、敵がそこにいて、かつ他に射線がないときだけです。迷ったら壊さず、回り込んで角度を作ってください。壊す行為は、自分の位置を教える行為とセットです。

03トラップを仕込む

トラップは床・壁・天井に付けられます(二次情報)。建築と組み合わせると、入口に壁を立ててから内側にトラップを置く、という形で誘導できます。相手は壁を壊して入ってくるので、壊した先に待ち構える形になります。

ただし、これは相手が自分の建物に入ってくる前提の戦術です。外から撃ち抜かれる位置に建てると、トラップを使う前に崩されます。入口の向きは、外から見えない角度にしてください。

04建てる場所

建てるなら、壊せない地形の隣です。大きな岩の横や、切り立った斜面の下に壁を足すと、壊されにくい掩体になります。逆に平地のど真ん中に建てた壁は、数秒で穴が開きます。

終盤は、次の安全地帯の内側に建てるのが鉄則です。外側に建ててから走ると、建築に使った素材が無駄になります。建てる前に、次の円の中心がどちらかを確認してください。

05素材の採集

素材はピッケルで採集します(二次情報)。採集は音が出るので、敵が近いときは避けてください。逆に、音で相手をおびき寄せることもできます。採集音を撒いて、建物の角で待つ形です。

素材を集めすぎる必要はありません。壁 3 枚と階段 1 本を作れるだけあれば、終盤の 1 回の立て直しには足ります。それ以上は移動の重りになります。